約 127,820 件
https://w.atwiki.jp/suifuden/pages/170.html
伊吹萃香 伊吹萃香 コスト:(3)(G)(R) タイプ:クリーチャー - 鬼 P/T:7/7 キャラクター(伊吹萃香) コメント 関連 第二弾『幻想回向』
https://w.atwiki.jp/kirisamenoyabou/pages/141.html
☆このページでは、霧雨の野望における伊吹萃香について詳細に解説しています。 東方Projectでの伊吹萃香について詳しく知りたい方は東方wikiなどの伊吹萃香を調べてください 伊吹萃香(いぶきすいか)(? - ) 性格上、謀略・裏切りが当たり前の戦国時代に迷い込み、少々気が立ってるご様子。 従来の毒舌も全開で、鬼らしい残忍な一面まで覗かせる。 そんな中、人間である慶次と駆け引きなしの一騎打ちは、 一人地上に戻ってきた彼女にとって、内心感涙物だったかもしれない。 尚、紅に継承された童子切安綱に怯んだ様を見せ、酒呑童子の幼名を外道丸の他、 伊吹と示す伝説もあるが、萃香は女性なので別人と思われる。 ちなみに大工仕事が得意らしい。(東方緋想天) 初登場はAct51。赤松家に仕官しているが、山名家に滅ぼされためそのまま山名へ。 相変わらず飲んべえ。太兵衛(母里友信)に酒を飲ませまくっている。 Act67で典膳になっていることが判明。山名家中では重臣扱いだろう。 伊吹典膳…悪くない響きである。 ☆出生・家族構成 生年不明。 ☆官位・役職 典膳(Act67 1566年4月時点) ☆参加合戦 革新能力 統率100 武勇98 知略20 政治44 義理80 足軽S 騎馬B 弓D 鉄砲D 計略D 兵器D 水軍D 築城C 内政D 戦法:先駆け うp主解説 萃夢想ラスボス。本物の鬼。 疎密を操る彼女の手にかかれば、兵や陣形の離合集散は思いのまま。そんな訳で統率は堂々の100。 もちろん武勇もかなり高め。戦闘力は東方勢でも最高クラスだが頭脳面には一切期待してはいけない。 鬼は人間の騙し合いが嫌いなのです。 緑の人解説 「密と疎を操る程度の能力」 幻想郷トップクラスの戦闘能力の持ち主。酔っぱらい。つるぺた。 東方サッカーでよく吹き飛ばされる影響のせいかスイカ乙で済まされる存在が悲しい。 鬼は人間と共に騒ぐのが好きな種族で、人間を宴会に誘っては勝負を挑むといったことをしていた。 しかし、いつまでたっても鬼に勝てないと判断した人間は鬼を駆逐し、自分達の世界から追放してしまった。 その後萃香は宴会と百鬼夜行によって元の世界に戻ろうと画策し、幻想郷へとやって来たのである。 一見幼女だが、能力も腕力も、そして酒の飲みっぷりも幻想郷トップクラス。紫の友人でもある。 白コメントより 補足・卑怯な手で鬼を退治しようとした人間を鬼の方が見限って去っていった。
https://w.atwiki.jp/longyue/pages/402.html
编号 SC 卡图 CC0601 伊吹萃香LV1 ▼ CC0602 伊吹萃香LV2 ▼ CC0603 伊吹萃香LV3 ▼ SC0604D 雾符「云集雾散」 ▼ SC0605A 萃符「户隐山之投」 ▼ SC0606S 「○△□之锁链」 ▼ SC0607A 醉神「鬼缚之术」 ▼ SC0608A 醉梦「施饿鬼缚之术」 ▼ SC0609A 鬼火「超高密度磷祸术」 ▼ SC0610A 四天王奥义「三步坏废」 ▼ SC0611A 鬼符「大江山悉皆杀」 ▼ SC0612A 萃鬼「天手力男之投」 ▼ SC0613S 鬼神「遗失的高贵之力」 ▼ SC0614SS 「百万鬼夜行」 ▼ SC0615E 鬼符「遗失的力量」 ▼ SC0616EE 吐息「小鬼的深呼吸」 ▼ SC0617D 鬼气「蒙蒙迷雾」 ▼ SC0618S 符之叁「反驱鬼仪式的黑洞」 ▼ SC0619G 「百万同一鬼」 ▼ SC0620A-EX15 符之二「坤轴的大鬼」 ▼ BUG收集 昵称: 评论内容:
https://w.atwiki.jp/zensize/pages/236.html
【伊吹萃香】 【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【名前】伊吹萃香 【属性】鬼 【大きさ】実体時は10歳にも満たない幼女並 霧になると最小は自分の体と同程度から最大で幻想郷を覆いつくすほど(直径180km程度か) 【長所】霧状態 【短所】嘘がつけない設定だが、実際は嘘をつくかもと言っている 【戦法】霧状態で参戦 【備考】幻想郷について 幻想郷には富士山より大きい旧八ヶ岳 (30km程度の規模らしい現八ヶ岳より大きい) (推定)1km四方の人里 (推定)一周2.4kmの紅魔館 (推定)一周4.8km弱の霧の湖 迷いの竹林=高草郡(153.492平方キロメートル) 大きさのわからない 人里離れた山奥の神社、魔法の森、太陽の畑、無名の丘etc がある とりあえず、180km程度の規模とした 参戦 vol.1
https://w.atwiki.jp/gtaisen/pages/26.html
キャラ名 HP 攻撃 防御 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード 伊吹萃香 800 95 80 40 2 2 格闘 6 鬼符「ミッシングパワー」 スペル効果 一定時間、伊吹萃香が巨大化し、通常攻撃ができなくなる。さらに、攻撃力・防御力・格闘ゲージのチャージ速度が大幅に上昇し、格闘がヒットする度に立ち止まるようになる。 スペル詳細 効果時間:6+知力*0.15c 幻想郷に残っている数少ない鬼。 小さな身体から想像できないほどに怪力の持ち主であり、大酒飲み。 常に持ち歩いている伊吹瓢片手に博麗神社にいることが多い。 編集Ver:1.2.6 考察 戦闘なら私に任せろ!と言わんばかりのスペックを引っさげた鬼さん。 意外と知力もそこそこで実はそこまで扱いにくくなかったりする。2速だけど。 スペルは通常攻撃不可になる代わりに攻撃と守備が大幅に上がり格闘ゲージのチャージ速度が大幅に上がるというもの。 その威力は確かなもので誰であろうと3回程度格闘するだけで簡単に撤退する。 しかしデメリットはもうひとつあり、格闘するたびに満足して立ち止まってしまう。 敵に逃げられ相手拠点で攻撃できず悲しみに包まれることもしばしば。 しかしいつか効果時間は切れるのでそのまま棒立ちしてたら相手が戻ってくる前に一発とれたりする。 だがそれではパワー6に見合わない。そこで求められる運用は別部隊に石を割らせるというものだろう。 石割り部隊を守るように近づく敵を追い回すのだ。すると相手は攻撃するとき立ち止まらなくてはならないため格闘を当てることが出来る。 また大幅に守備が上がるため敵の攻撃対象のサーチを我先にと近づいてとってあげると石割り部隊に余計なダメージが入らなくて済む。 単純に硬くなるためにも使えるため実は防衛向きでもあることは頭の片隅においておこう。
https://w.atwiki.jp/kanikanise/pages/97.html
伊吹萃香 魔理沙とアリスのクッキーKiss あっ・・・まい イカスミ焼き 客か れいむぅ
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/128.html
【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【共通設定】博麗霊夢参照 【共通テンプレ】 【攻撃力】一次多元宇宙の135倍サイズの宝石破壊耐久かつ 一次多元宇宙の135倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能 弾幕 上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき) 弾の大きさは最大で一次多元宇宙の15.29倍 射程は一次多元宇宙の107.07倍以上 弾速は自身の戦闘速度以上 【防御力】一次多元宇宙の405倍サイズの宝石破壊耐久かつ 一次多元宇宙の405倍規模の爆発耐久 【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速 長距離移動速度も無限速 "三粒の天滴" 三回使用すると主観時間で8秒間ほどさまざまな攻撃を透過可能になる薬 こちらからは普通に攻撃できる 「三粒の点滴」による無効・耐性 物理無効×4 不思議攻撃無効×3 不思議炎、風、光、水、毒、凍結、雷、重力無効 封印耐性×5、時間・空間耐性×6 呪い、憑依、毒、 異世界追放、体力・生命力吸収耐性 境界破壊耐性×6、魂・精神攻撃耐性×38、消滅耐性×6 【名前】伊吹萃香 【属性】鬼 【大きさ】通常は10歳にも満たない幼女並 一次多元宇宙の45倍程度のサイズまで巨大化可能 テンプレの能力は全て通常サイズでのもの 【攻撃力】【共通テンプレ】参照 弾幕には魂・精神攻撃×38効果つきで人間、人外、幽霊に有効 【防御力】素の状態では【共通テンプレ】並 魂・精神攻撃耐性×38 熱耐性(光で全てを燃やし尽くす魔法) 冷気・凍結耐性(超低温(0.01K以下)の冷気、現実相応の世界観ですべてを焼き尽くす火すら凍結可能な凍結) 感電耐性(落雷) 毒耐性×5 境界破壊耐性×6 時間・空間操作耐性×3 異世界追放耐性 消滅耐性×6 封印耐性×5 霧状態は三粒の天滴状態と同程度の無効・耐性 【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速 長距離移動速度も無限速 【特殊能力】飛行可能。宇宙活動可能。不可視×3を視認可能 別世界からやってきたため世界間移動も可能 幻想郷を覆うほどの霧になってる間は敏感な者なら妖気などを感じるが、不可視 密と疎を操る程度の能力 物事の疎密、濃淡を操ることが出来る能力である。 密度が薄くなるとあらゆる物が霧状になり、 反対に高密度になると熱を持ち、溶解したりする。 また、ものを萃めることで別のものに作りかえることも可能(物質変換) 溶岩や不思議ブラックホール(射程は15m程度、人間大のものまで引き寄せ可能) も作成可能 また、この密度操作の能力で人間や妖怪を集めて、宴会を起こさせたりも出来る。 (このとき人間や妖怪は自分たちの意思で集まったと感じている) 能力の発動は一瞬。 熱や気、不思議オーラや幽霊の密度も操れる 如何なる物も、集めたり散らしたり出来ると萃香の設定にあるので、 それまでに東方キャラが干渉(攻撃)できる種類のものは、萃香も干渉できると解釈する 魂・精神、時間・空間、結界・境界、不思議炎・風・光・水・毒・氷・雷・闇、波、分子・原子・核子・クォーク・クォークをさらにどんどん分離したものなど 射程は15mほど。一次多元宇宙の15.29倍サイズの宝石にも干渉可能 【長所】デカァァァァァいッ 説明不要!! 【短所】参戦時はむしろ小さい 【戦法】等身大の白く見える霧状態で参戦 。 初手巨大化してから密度を操って相手をバラバラにする 相手が見えない場合は萃める能力や不思議ブラックホール使用後、密度操作 もともとバラバラな相手は高密度にして溶解か物質変換 効かなければ弾幕 【備考】非想天則アーケードモードのプレイヤーキャラとして参戦 幻想郷にいる環境で参戦 幻想郷は一次多元宇宙の45倍規模の爆発(鈴仙のマインドエクスプロージョン)が起きても 一次多元宇宙の15.29倍サイズの弾幕が十数発撃たれても 上記以上の威力で弾幕が無限に横に広がる攻撃(妖夢の待宵反射衛星斬)が撃たれても 一次多元宇宙の45倍規模の消滅・空間攻撃(霊夢の封魔陣・スペルカード)が撃たれても 上記以上の威力の境界破壊(魔理沙のマスタースパーク)を地面に撃たれてもなんの問題もない環境 vol.117,135,139修正 old 【共通設定】 作品の時系列 紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖→儚月抄前半(四話まで)→風神録 →儚月抄後半(五話以降)→緋想天→地霊殿→星蓮船→非想天則→文化帖DS 幽霊について 壁をすり抜けたりできるので物理透過 ただし、不可視かどうかは不明 咲夜は幽霊や霧にただのナイフ投擲で攻撃可能。 つまり物理透過無効。 【精神耐性】 精神的ダメージを与えることで敵を撃墜可能な文 (三回撮影することで一般的な妖怪を倒していた) 文の撮影は回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため 一回ごとに威力が上がっていると考えられる よって 三回目の撮影で敵に精神的ダメージを与えて撃墜可能な文 三回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないキャラ=精神攻撃耐性持ち 四回目の撮影では上記キャラにダメージを与えて撃墜可能=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃=精神攻撃×2と記述する 四回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない妖夢=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃に耐えられる=精神攻撃×2と記する その妖夢に有効なうどんげの瞳 そのうどんげの瞳が効かないアリス =精神耐性×4 そのアリスを五回の撮影で撃破出来る文の撮影 =精神耐性×4に有効な精神攻撃 五回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないうどんげ =精神耐性×5 六回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない輝夜 =精神耐性×6 以下同様に 九回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない萃香=精神攻撃耐性×9 その萃香を四回の撮影で撃破出来るはたての撮影 =精神攻撃耐性×9に有効 (はたての撮影も文同様に、回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため一回ごとに威力が上がっていると考えられる) はたての撮影を五回受けても全くダメージを受けないキャラ =精神耐性×10 以下同様に はたての撮影を九回受けても全くダメージを受けない早苗 =精神耐性×14 その早苗を戦闘不能にすることが出来るうどんげの精神攻撃 =精神耐性×14に有効 そのうどんげの精神攻撃を無効化する三滴の天滴 =精神耐性×15 【世界観】 魔界 無限の面積を持つ世界。 東方には魔界とは別に起点世界と夢美のいる平行世界が存在する。(他にもあるが詳細不明なので割合) 作中、夢美は平行世界について説明する際に、 「全てを魔力で統一出来る世界や、その逆であったり、色々混在している世界も存在する」と述べている。 このうち2つが起点世界と夢美の世界に該当するとしても、もう1つ別の平行世界が存在すると考えられる。 よって作中最大ルールにより魔界の広さは単一宇宙×3並みになる。 (宇宙は470億光年ほどなのでその3倍、1410億光年になる) 他にも冥界や夢幻世界等の世界があり、実質的な広さは単一宇宙×3+αになるのだろうが 速度計算に使うだけなので考慮しない。 冥界 人間の死者が転生するまでの間住む世界。最強スレ的にはあの世。 死者だけでなく、生きている者でも比較的容易に行き帰りが簡単となっている。 【速度計算】 怪綺談での速さ 魔界(1410億光年)を端から端(最深部)まで一日(86400秒)とかからず移動でき(※)、 その速度で移動しながら前方からの敵の攻撃を回避できる霊夢。 (=戦闘、反応、移動速度秒速1631944光年) 文化帖(前半)での速さ 幻想郷最速(霊夢以上)で主観的に周囲の速度が4分の1になる状態になれる文。 文はその状態のまま敵の写真を取ったり出来る。(=戦闘、反応速度秒速6527778光年) その文が視認できない速度で19m移動できる妖夢(=戦闘速度秒速124027668光年) 文化帖(後半)及び緋想天での速さ 突進してくる妖夢を至近距離で撮影できる文(=戦闘、反応速度秒速124027668光年) 文と近接格闘で互角の霊夢。 地霊殿での速さ 文のサポートを得て速さが2倍になった状態の霊夢(=戦闘速度秒速248055336光年) 至近距離で動き回る霊夢に向かって魔力弾を放てる早苗(=戦闘、反応速度秒速248055336光年) (※)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が「日を改めて出直してくる」 と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので 怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。 ちなみに 秒速1光年=光速の約3153万3333倍 【参考テンプレ】 【名前】霊夢 【防御力】一撃で10才にも満たない幼女程度の大きさの少女を消滅させ、 1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の 80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力 もしくは、電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力 【特殊能力】普通の人には視認できない不思議オーラを視認可能 【作品名】東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 【ジャンル】東方projectの弾幕アクションゲーム 【名前】伊吹萃香 【属性】鬼 【大きさ】実体時は10歳にも満たない幼女並 霧になると最小は自分の体と同程度から最大で幻想郷を覆いつくすほど(直径180km程度か) さらにこの状態では不可視を見れるものでも見れない状態になる 【攻撃力】霊夢と同程度の防御力を持つ天狗を一撃で撃墜できる攻撃力 【防御力】実体時は霊夢と同程度で、魂攻撃、精神耐性×9あり 紫の「知能と脚の境界」に耐える。 霧化すると相手の攻撃が透過して当たらないので 物理攻撃、精神波による精神攻撃、不思議攻撃、魂攻撃、憑依攻撃透過 他にも紫の知能と脚の境界や物理法則を無視した攻撃、封印、呪い、咲夜のナイフなどを透過。また三滴の天滴の項目にあるものは萃香も透過出来る。 "三粒の天滴" 数秒間物理攻撃、結界、封印、レーザー、爆発、魔法(火、木、風、金、土、水、光)、剣気、魔力、気、オーラ、憑依、 境界操作による存在する物を分断する攻撃、 不思議ブラックホール、×15の精神攻撃、波長攻撃、精神破壊、毒、怨霊 咲夜のナイフ、不思議電気、気質、氷結、核融合、気、呪い、時間停止領域の込められた攻撃、魂攻撃透過。 こちらからは普通に攻撃できる 【素早さ】霊夢(緋想天時点)と格闘戦が出来るので戦闘、反応速度は秒速1億2402万7668光年 移動速度は霊夢と並走できるので秒速163万1944光年 【特殊能力】飛行可能。宇宙活動可能。不思議オーラ視認可能 密と疎を操る程度の能力 物事の疎密、濃淡を操ることが出来る能力である。 密度が薄くなるとあらゆる物が霧状になり、 反対に高密度になると熱を持ち、溶解したりする。 溶岩やブラックホールのようなものも作成可能 (ただしブラックホールのようなものはダメージは与えられず、射程は15m程度、人間大のものしか吸い込めない) また、この密度操作の能力で人間や妖怪を集めて、宴会を起こさせたりも出来る。 (このとき人間や妖怪は自分たちの意思で集まったと感じている) その他にも熱や気脈、不思議オーラなどの密度も操れる。 効果範囲は幻想郷中に広がった状態から元に戻れるので直径180km程度 射程は、幻想郷中から人が集められるので同じく180km程度。 能力の発動時間は一瞬。 さらに、幻想郷を覆うほどの霧になってる間は敏感な者なら妖気などを感じるが、不可視 また如何なる物も、集めたり散らしたり出来る。 と萃香の設定にあるので、それまでに東方キャラが干渉(攻撃)できる種類の奴は、萃香も干渉できると解釈する。主な例は以下に記す。 『咲夜のナイフでも攻撃出来ない弾幕を切れる剣術(魂魄妖夢)。魂攻撃(咲夜の魂を切り裂く攻撃)。雨、空気、時間を斬れる剣術(妖忌)』 【長所】大抵の攻撃は効かないし、防御無視だし、宇宙生存可能 【短所】嘘がつけない設定だが、実際は嘘をつくかもと言っている 【戦法】等身大の白い霧状態で参戦 密度操って相手をバラバラにする 相手が見えない場合は萃める能力やブラックホールのようなものを使用後、密度操作 もともとバラバラな相手は高密度にして溶解させる 【備考】個別ストーリーから参戦 攻撃力や防御力は確かめるの面倒になった… 小さい分身を大量生産したり巨大化したりできるけどどうせ使わない 知能と脚の境界について原文↓ 直線状に境界を走らせ、そこに存在する物を分断する威力重視技。 全てに境界を引けると言う事は二つに分けられぬ物は無いという事である 月破壊について 文花帖で月を破壊したことについてのコメントでは 一般に見えている月とは天蓋に映った月であり、 天蓋を破壊すると月も破壊されるらしい。 天蓋は幻想郷を覆っているらしいので幻想郷と同程度はあるだろうか? 詳細不明 幻想郷について 幻想郷には富士山より大きい旧八ヶ岳 (30km程度の規模らしい現八ヶ岳より大きい) (推定)1km四方の人里 (推定)一周2.4kmの紅魔館 (推定)一周4.8km弱の霧の湖 迷いの竹林=高草郡(153.492平方キロメートル) 大きさのわからない 人里離れた山奥の神社、魔法の森、太陽の畑、無名の丘etc がある とりあえず、180km程度の規模とした vol.72 vol.74,vol.137 修正 vol.139 0748格無しさん 2024/02/24(土) 20 57 12.01ID LUJwJEXq (省略) 伊吹萃香 基本的な考察結果は上とあまり変わらない 巨大化で一手使う。ヴァリアントは巨大化後に全能発動で負けそれ以外は負けない 咲夜、孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版)、五体譲with虚数号は勝ち うどんげのマインドエクスプロージョンは巨大化で防いで密度操作勝ち 紅葉みさき>伊吹萃香>鈴仙・優曇華院・イナバ>五体譲with虚数号 (省略) vol.137 900格無しさん2022/11/12(土) 03 41 12.30ID YXTFrGRR 914 伊吹萃香再考察 ○紅葉みさき 巨大化→密度操作勝ち (全能防御の壁) △オッディ・ゴール 巨大化で賛美防ぐ。全能防御分け △時雨楚良 全能防御分け △セーラームーン 同上 △坂井悠二 同上 △真聖ラーゼフォン 同上 ○ハンク・ピム 巨大化→密度操作勝ち ○キャプテン・アメリカwithエターニティ 巨大化→密度操作勝ち ○デス 巨大化→密度操作勝ち ○小笠原周防 巨大化→密度操作勝ち ○チルノ 巨大化→攻撃効かず密度操作勝ち △レナード 大きさ分け △ヤチマ 大きさ分け △ヴィッキー・ライン 大きさ分け △ラ・オウ 支配空間突破不可。巨大化して分け ×南谷める子 大きさ負け ○ドリーム 巨大化→眠りは大きさで耐えて密度操作勝ち ○エル・カンターレ 巨大化→密度操作勝ち ×デス(マーベルコミックス) 巨大化中に即死負け ○フェニックス 巨大化→密度操作勝ち ×M 取り込み負け ×オフィーリア 常時即死負け △直枝理樹 全能防御分け △三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去は大きさで耐えるが突破できない。分け △蓬莱山輝夜 決め手なし △果てなき運命のミミカ 時間無視分け △変異の妖精ナイア 同上 >M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>伊吹萃香>エル・カンターレ>ドリーム=南谷める子> 914格無しさん2022/11/12(土) 14 34 58.03ID 6mFFAkJg 考察乙 (省略) 900 常時能力の方が時間無視の一手目より速いから巨大化する前に常時能力でオッディ・ゴールと三世寺夏彦には負ける 巨大化すれば二次多元以上攻防になり攻撃範囲もそれ相応になるからめる子には勝てるはず エル・カンターレは全能防御を張られて倒せない (省略) 916格無しさん2022/11/12(土) 14 55 35.54ID YXTFrGRR 924 914わかった 萃香 ×オッディ・ゴール 巨大化前に賛美負け △時雨楚良 全能防御分け △セーラームーン 同上 △坂井悠二 同上 △真聖ラーゼフォン 同上 ○ハンク・ピム 巨大化→密度操作勝ち ○キャプテン・アメリカwithエターニティ 巨大化→密度操作勝ち ○デス 巨大化→密度操作勝ち ○小笠原周防 巨大化→密度操作勝ち ○チルノ 巨大化→攻撃効かず密度操作勝ち △レナード 大きさ分け △ヤチマ 大きさ分け △ヴィッキー・ライン 大きさ分け △ラ・オウ 支配空間突破不可。巨大化して分け ○南谷める子 巨大化→密度操作で勝ち ○ドリーム 巨大化→眠りは大きさで耐えて密度操作勝ち △エル・カンターレ 全能防御分け。任意全能は大きさで防ぐ ×デス(マーベルコミックス) 巨大化中に即死負け ○フェニックス 巨大化→密度操作勝ち ×M 取り込み負け ×オフィーリア 常時即死負け △直枝理樹 全能防御分け ×三世寺夏彦with蓬田織姫 巨大化前に常時消去負け △蓬莱山輝夜 決め手なし △果てなき運命のミミカ 時間無視分け △変異の妖精ナイア 同上 >M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>エル・カンターレ=伊吹萃香>ドリーム=南谷める子> (省略) vol.135 524: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/11/18(木) 21 08 35 伊吹萃香再考察 "三粒の天滴" 使用すると数秒間さまざまな攻撃を透過可能になる薬 こちらからは普通に攻撃できる を 三回使用すると主観時間で8秒間ほどさまざまな攻撃を透過可能になる薬 こちらからは普通に攻撃できる に修正 △私(墓標天球) 無時間行動分け △ナツ 同上 ×七枷樹with七枷結衣 世界改変負け △シャリバン 無時間行動分け △スパイダーマン 同上 △守屋克基with未鱗 時間無視分け ○GREY GOO 巨大化からの密度操作勝ち △ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ) 無時間行動分け (超常時能力の壁) ○黒神めだか 精神攻撃効かないし霧に致死武器は効かないだろう、巨大化からの密度操作勝ち ×周防達哉 ハマオン負け △ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス 無時間行動分け △ライナー・ヘルヴィルシャイン 無時間行動分け △ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 無時間行動分け △クロト 無時間行動分け △御門葩子 無時間行動分け ○ゲッターエンペラー 巨大化からの密度操作勝ち ×アイギス マハムドオン負け ○クリストフォロ 巨大化からの密度操作勝ち (支配空間の壁) △塔野花梨 無時間行動分け ×キャロン(SF超次元伝説ラル) 光負け △アーサー・デントwith「黄金の心」号 三次多元規模の遍在分け △湖 無時間行動分け △星間渚 無時間行動分け ○ペタ 巨大化からの密度操作勝ち △無幻弥勒 支配空間は突破不能、巨大化して分け ○岩倉玲音 巨大化からの密度操作勝ち △ジャン・アンリ・ファーブル 無時間行動分け ○宇宙海月 巨大化からの密度操作勝ち ○セプ子withルナティックヘア 巨大化からの密度操作勝ち ○檜山夕姫 巨大化からの密度操作勝ち ○猫の神 巨大化からの密度操作勝ち △ギーandポルシオン 無時間行動分け △虎(虚無戦記) 支配空間は突破不能、巨大化して分け ○白鳥律 巨大化からの密度操作勝ち △ケネス 無時間行動分け ○マコト 巨大化からの密度操作勝ち 525: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/11/18(木) 21 09 11 (大規模遍在の壁) ○わたし(Shephy) 巨大化からの密度操作勝ち ○シモンwith天元突破グレンラガン 巨大化からの密度操作勝ち ○シモンwithグレンラガン(劇場版) 巨大化からの密度操作勝ち ○川村ヒデオ 巨大化からの密度操作勝ち △時雨楚良 全能防御は突破不能、魔眼は攻撃対象外っぽいし巨大化で任意全能を耐えて分け ×ヴァリアント 巨大化した隙に広範囲全能負け △エドガーwith軍神デモンベイン 無時間行動分け △常盤ソウゴ 霧には時空改変は効かないだろう、無時間行動分け △神野陰之 無時間行動分け △戸川亜里香 無時間行動分け △松笛たか臣 無時間行動分け ○安心院なじみ 巨大化からの密度操作勝ち △極・扉を開く者ヨグ=ソトース 無時間行動分け △タングラム 全能防御は突破不能、巨大化で任意全能を耐えて分け ○主人公(Lord of APOCALYPSE) 巨大化からの密度操作勝ち ○孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) 巨大化からの密度操作勝ち (全能防御の壁) △ヤチマ 大きさ分け ×オッディ・ゴール 賛美負け △ヴィッキー・ライン 大きさ分け △紅葉みさき 無時間行動分け ×両儀式 切断負け △セーラームーン 全能防御は突破不能、巨大化で任意全能を耐えて分け ○黒崎一護 巨大化からの密度操作勝ち △坂井悠二 封絶は突破不能、巨大化で任意全能を耐えて分け △ハンク・ピム 無時間行動分け △キャプテン・アメリカwithエターニティ 無時間行動分け △デス 無時間行動分け △ラ・オウ 支配空間を突破不能、巨大化して分け ×五体譲with虚数号 巨大化した隙に広範囲任意全能負け -十六夜咲夜 指摘があるのでとばす △南谷める子 無時間行動分け ×ドリーム 夢の操作負け ×アシュヴィン 存在消滅負け △タイタス・クロウ 遍在分け ×オフィーリア 常時即死負け ×ダーク・シュナイダー 重轟場暗黒洞負け ×三世寺夏彦with蓬田織姫 我等誓此処不滅相愛負け ヴィッキー・ライン>オッディ・ゴール>ヤチマ=伊吹萃香(全能防御の壁) vol.130 97格無しさん2020/10/05(月) 23 27 38.22ID 47ytwfHA 99 27 東方はwikiのログでは、参考テンプレに相互参照で指定されてるテンプレのリンクが元の世界観のままなのが問題とされてはいるけど、実際にはvol.125の 387 以降の議論で 現在と空間的に繋がってる(明確に世界観に計上できる異世界として存在している)のが過去未来の一部じゃなくて全てって設定は無さそうなので「永遠を生きる存在が居るので過去は永遠に存在する=過去の世界は無限個存在するので多元規模」は取れなさそう そもそも既に無限年生きたキャラが居るとかでなく不老不死の存在が居るってだけで時間軸の長さ無限と言えるのか(Diesでも同様の方法をとっているという反論に対して、神座だと既に永劫≒無限の時間が経過していることが記載されているので同列に扱えないという指摘あり→作中に永遠の時間を使って付けられたお酒が出てくるのでこれをテンプレに組み込めば行けるのではという意見あり) 作中の言い方では過去の世界と未来の世界がそれぞれ別の世界軸であると断言されてないのに勝手に異世界だと断定しているのは過度に有利な解釈では(天界やら地獄やらと同列で語られているので別段有利な解釈とは言えないという反論あり) 別の世界観(あの世)について、発言者が実際に観測してない発言を世界観に組み込めるのか(十分に信用に足る発言であれば入れるはずという反論あり) って問題点が提起されたのが原因っぽいから、そこの議論が必要かな。 自分としては他の色々は通りそうだけど、時間軸が無限であるからといってもその無限の過去や未来が作中で語られてる別世界としての過去・未来と同様なのかってとこは怪しいかなと思う。 99格無しさん2020/10/05(月) 23 40 12.62ID V4bLBEjV 100 97 そういや東方って攻撃範囲やら射程やらをstgの画面から取ってるけど原作者曰くシューティング画面はあくまでもイメージらしいのでそれで実際の範囲を求めるのはできないんじゃないか? 100格無しさん2020/10/05(月) 23 47 50.45ID 8iuzRhTu 113 95,96 原文次第と思うが 点の大きさが無限小なら 無限個集まってもようやく有限の大きさにしかならないから 無限小→有限で無限倍 有限→無限大でさらに無限倍ということだと思うぞ 99 そっちも原文次第と思うが ゲームである以上ゲーム画面以外に描写がないんだから 流石に全てのシーンがイメージなので 描写として使えるものは存在しませんって話にはならないんじゃないか 113格無しさん2020/10/06(火) 14 15 11.39ID 2VmUoMSF 117 100 東方ってゲームだけじゃなくて書籍とかも合わせてだから単にゲーム画面における描写が使えなくなるだけじゃないかな? (省略) 117格無しさん2020/10/06(火) 19 45 18.52ID Eftmqx1R 118 113 メインはゲームなのにゲーム内の描写使えないとかだいぶヒドいことになると思うが… まあソース次第か (省略) 118格無しさん2020/10/06(火) 21 33 06.51ID 7Qy1rZgf 121 117 幻想郷で繰り広げられる空中移動や弾幕の速さは時速何キロくらいですかという質問に 原作者がドット絵と身長から計算しみようかと思ったけど自機とボスの大きさが違うのでアレはあくまでもイメージということで といった感じで答えてる (省略) vol.117 188格無しさん2017/11/07(火) 05 12 40.58ID yt5w7VM9 192 (省略) 上の方でやろうかなと言っていた大規模遍在~全能総当りが大体終わったんだが そういや伊吹萃香がこの範囲に入りそうな事を忘れていたので伊吹萃香再考察 最新版東方勢基本スペック+等身大の白い霧+二次多元弱の霧に巨大化可能+密度操作+他 とりあえず霧雨魔理沙辺りから確認していく × 霧雨魔理沙:ブレイジングスター負け × 七枷樹with七枷結衣:宇宙規模世界改変負け × 私(墓標天球):宇宙消滅負け △ 守屋克基with未鱗:耐性と時間無視分け ○ GREY GOO:巨大化からの密度操作勝ち △ ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ)~夜香:霧状態なら全攻撃効かないか耐える、無時間行動分け ○ 黒神めだか:精神攻撃効かないし霧に致死武器は効かないだろう、巨大化からの密度操作勝ち ○ 鈴仙・優曇華院・イナバ:精神攻撃耐えて巨大化からの密度操作勝ち △ ウアトゥ・ザ・ウォッチャー~キュアハートパルテノンモード:霧状態なら全攻撃効かないか耐える、無時間行動分け × キャロン(SF超次元伝説ラル):光負け ○ 白羽八重香:巨大化からの密度操作勝ち △ (サイレント・レイク):霧状態なら全攻撃効かないか耐える、無時間行動分け △ アーサー・デントwith「黄金の心」号:相手は三次多元規模に遍在、攻撃は効かず分け ○ クトゥルー (クトゥルー神話大系):霧状態なら石化しない、巨大化からの密度操作勝ち × アイギス:マハムドオン負け ○2 ゾフィー~宇宙海月:巨大化からの密度操作勝ち △ ペンドラゴンwithエクスカリバー:霧状態なら全攻撃効かないか耐える、無時間行動分け △ ヴァリアント:相手の全能規模を超える巨大化、任意全能で攻撃は通じず分け △ レオナルド(タートルズ)~ケネス(ジュラハンター・ケネス):霧状態なら全攻撃効かないか耐える、無時間行動分け ○ 暗黒惑星グランスフィア:重力は透過、巨大化からの密度操作勝ち ○ セプ子withルナティックヘア:巨大化からの密度操作勝ち ○ クリストフォロ:常時能力は全攻撃効かないか耐える、巨大化からの密度操作勝ち △ 無幻美勒:支配空間は突破不能、巨大化して分け × マコト:魂吸収負け ○2 ペタ~檜山夕姫:巨大化からの密度操作勝ち ○ 安心院なじみ:同時に複数名を密度操作できるので遍在もまとめて操作できるだろう、巨大化からの密度操作勝ち △ 虎(虚無戦記):支配空間は突破不能、巨大化して分け △ 碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA):霧状態なら全攻撃効かないか耐える、無時間行動分け ○ 球磨川禊:精神攻撃耐えて巨大化からの密度操作勝ち △ ギーandポルシオン:霧状態なら全攻撃効かないか耐える、無時間行動分け ○5 猫の神~ニック・スタヴリアノス:巨大化からの密度操作勝ち △ タングラム~セーラームーン:全能防御は突破不能、巨大化で任意全能を耐えて分け △ テレサ:霧状態なら全攻撃効かないか耐える、無時間行動分け × エホバ:宇宙消滅負け 189格無しさん2017/11/07(火) 05 16 04.61ID yt5w7VM9 周防達哉が再察されてめだかとイナバの間の位置になったのを忘れてたので追加 × 周防達哉:ハマオン負け ○ 川村ヒデオ:巨大化からの密度操作勝ち △ 神野陰之~デス:霧状態なら全攻撃効かないか耐える、無時間行動分け △ 時雨楚良:全能防御は突破不能、魔眼は攻撃対象外っぽいし巨大化で任意全能を耐えて分け ○ 主人公(Lord of APOCALYPSE):巨大化からの密度操作勝ち △ ラ・オウ::支配空間を突破不能、巨大化して分け △ 当真大河:全能防御は突破不能、巨大化で任意全能を耐えて分け × オッディ・ゴール:賛美負け ○ 斉木楠雄:巨大化からの密度操作勝ち △ 坂井悠二:封絶は突破不能、巨大化で任意全能を耐えて分け × 十六夜咲夜:巨大化と同時にデュアルバニッシュを身体の大部分に食らい負け ○ 完全生命体イフ:霧状態なら全攻撃効かないか耐えるので巨大化からの密度操作勝ち × ドリーム:夢の操作負け × 紅葉みさき:宇宙消滅負け △ 極・扉を開く者ヨグ=ソトース~ハンク・ピム:霧状態なら全攻撃効かないか耐える、無時間行動分け △ デモンゾーア:闇が大きすぎて突破不能、巨大化して外部から密度操作で闇に触れず分け ○ 九十九遊馬:巨大化からの密度操作勝ち △ レナード:大きすぎだが霧状態なら攻撃効かない分け ○ グリッターティガ(マドカ・ダイゴ):霧状態なら全攻撃効かないか耐えるので巨大化からの密度操作勝ち × アシュヴィン:宇宙ごと存在消去負け × 五体譲with虚数号:巨大化した隙に広範囲任意全能負け × ダーク・シュナイダー:重轟場暗黒洞負け これより上は全能の壁まで残り4キャラしかおらずそのうち2名は時間無視なので無理 位置は最後に勝ち越した主人公(Lord of APOCALYPSE)の上で大規模遍在~全能総当りに参加となる >当真大河>ラ・オウ=伊吹萃香>主人公(Lord of APOCALYPSE)> 191格無しさん2017/11/07(火) 07 19 05.77ID 0g7AdtD9 193 188-189 考察乙 十六夜咲夜は霧状態だと時間・空間耐性×6だからデュアルバニッシュは効かない それと巨大化したら攻撃範囲もそれ相応に大きくなるからアーサーデントやデモンゾーアにも勝てるはず 193格無しさん2017/11/07(火) 10 11 00.18ID yt5w7VM9 191 十六夜咲夜の方はテンプレの構造上無効・耐性リストが2か所に分かれているからか単純に見逃してた それだと咲夜は戦法が「デュアルバニッシュが効かなかった場合、距離を取って弾幕」だから 二手目は距離をとるために移動する事になるからその隙に密度操作で勝てるか アーサー・デントやデモンゾーアに関しては 萃香の巨大化が攻撃範囲等も大きさ相応倍になるタイプだとは思わなかったので(テンプレにもはっきりとは書いてないし) 通常サイズと同範囲で考察していたんだが相応に大きくなるならそれでいいや 通常サイズでの能力範囲と巨大化サイズ的に三次多元までは有効になるから アーサー・デントやデモンゾーアにも密度操作勝ちできる 上記の変更内容を考慮するとグリッターティガ(マドカ・ダイゴ)まで勝ち越す事になるので位置も変更 >アシュヴィン>伊吹萃香>グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)> (省略) vol.110 748 :格無しさん:2015/09/08(火) 12 27 36.02 ID ArvbGbFZ (省略) 伊吹萃香 再考察 等身大の白い霧+1mから1億2402万7668光年/s反応+163万1944光年/s移動速度 +直径180km範囲密度操作+宇宙活動可能+不可視視認 +霧化による物理攻撃・精神攻撃・不思議攻撃その他諸々透過 三粒の天滴に関しては鈴仙・優曇華院・イナバのテンプレにあるものを後で移植する 宇宙活動な上多種類攻撃透過及び超反応からの広範囲防御無視攻撃により負ける事は少ない ざっと見た感じ綿月豊姫より下になることはないだろうからそこから確認 ○ 綿月豊姫:密度操作でバラバラ勝ち × 孫悟飯:かめはめ波の熱負け × ハーウィン:ブラックホール負け ○ ナチュ:アブホールではない部分を密度操作でバラバラ勝ち △ ドラメッドⅢ世:攻撃どれも透過、大きさ分け △ バルンガ:能力上吸収されないので大きさ分け △△△ マスター・ヒュペリオン~ゴエモンwithゴエモンインパクト:大きさ分け △ 大空広大withティセ・グローリアスドーン:攻撃は耐えられないが素早さ的に回避可能分け △△ 河合恵~僕(一万光年の愛):大きさ分け ○ リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード:密度操作でバラバラ勝ち △△△ うーさー~龍野ツルギwithビクトリーグレイモン:大きさ分け ○ 岡倉陣太:攻撃は透過する、相手の本体は死にかけなので時間経過で勝ち △△ 銀河系に立っている子供~伝説巨神イデオン:大きさ分け ○ スター・イーター:空間伝わる攻撃ではないので密度操作でバラバラ勝ち ○ ユウキ・コスモwithイデオン:密度操作でバラバラ勝ち △ 少女with王子on月:大きさ分け △ 蓬莱山輝夜:密度操作でバラバラにした後に残る魂を認識できない、攻撃は透過するので分け △ 私(Cosmic Girl No.1):大きさ分け △ MAXWELL:一部攻撃は耐えられないが素早さ的に回避可能分け △ ユリアン・ミンツ:大きさ分け △ 博麗霊夢:互いに攻撃きかず分け △△ 銀河眼の光子竜~赤ちゃん人間:大きさ分け ○ 角鹿荒人:こちらは鬼なので人外か、密度操作でバラバラ勝ち △△△△△ パイロン~シモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版):大きさ分け ○ アーサー(ぼくはおこった):密度操作でバラバラ勝ち × 王子:速度的に塊に巻き込まれて負け ○ 当麻進with狭霧紫穂:熱や不思議オーラを密度操作可能なのでこの2名にも有効だろう、高密度化勝ち △ 火田七瀬:大きさ分け ○○ 小鴨蓮角~遊城十代:密度操作でバラバラ勝ち △ 超田弦:大きさ分け ○ ジムwithポケットロケット:密度操作でバラバラ勝ち △ 弥勒菩薩:大きさ分け ○ Ω聖衣光牙:密度操作でバラバラ勝ち × マオ:銃撃負け ○ ハルギ:熱や不思議オーラを密度操作可能なのでこの相手にも有効だろう、高密度化勝ち × ヴァルバトーゼ:銃撃負け ○ 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機:密度操作でバラバラ勝ち × 那智武流:密度操作でバラバラにした後常世で復活されると干渉手段なし、そのうち世界改変不利負け ○ 十六夜咲夜:同タイミングで攻撃相打ちだが相手の時間停止は時間制限アリ、よってそのうち復帰勝ち ○ ライディーンスペリオール:攻撃は透過、密度操作でバラバラ勝ち × ラハール:空間切断で真っ二つ負け △ ルーシー(LUCY):どうあがいても倒せないので180kmの霧化して分け ○ 牧村功司:熱や不思議オーラを密度操作可能なのでこの相手にも有効だろう、密度操作でバラバラにした後高密度化勝ち 少し疲れたので続きはまた今度、神話の壁までだとライディーンスペリオールまで勝ち越している 771 :格無しさん:2015/09/10(木) 11 00 44.32 ID JLRBMWJP (省略) 伊吹萃香 再考察続き ○ ゼウス:熱や不思議オーラを密度操作可能なのでこの相手にも有効だろう、高密度化2連発勝ち △ 飛鳥仁:倒せないが相手の攻撃も効かないか分け ○ 號with真ゲッタードラゴン:密度操作でバラバラ勝ち △ フェルミ:倒せないが相手の攻撃も効かないか分け × 坂東:「言葉のみの存在」は無理か、世界改変負け ○ セーラームーン:密度操作でバラバラ勝ち × エレコーゼ:でかい、宇宙破壊負け ○ 蒼龍流:密度操作でバラバラ勝ち ○ ミカるんX:不思議攻撃は通じるだろう、密度操作でバラバラ勝ち ○ シュシュ・インフィニット:密度操作でバラバラ勝ち ○ フェイト・ラインゴッド:密度操作でバラバラ勝ち △ シートンwithスカイラーク:倒せないが相手の攻撃も効かないか分け × マサキ・アンドーwithサイバスター:アカシックバスター負け △ 孫悟空(SF西遊記):倒せないが相手の攻撃も効かないか分け ○ クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン :多分相手の攻撃効かない、密度操作でバラバラ勝ち × 西山下腕彦:世界破壊は不可能なので任意全能負け × 佐久間榮太郎:倒せないので空間的性質変化により負け △ 火の鳥:倒せないが相手の攻撃も効かないか分け × 三隅舞矢:「数式存在」は無理か、任意全能負け ○ リリエンタール:熱や不思議オーラを密度操作可能なのでこの相手にも有効だろう、高密度化勝ち ○ 葛葉紘汰:密度操作でバラバラ勝ち ○ 紫苑寺ミコト:熱や不思議オーラを密度操作可能なのでこの相手にも有効だろう、高密度化勝ち ○ シャナ:密度操作でバラバラ勝ち × シュマゴラス:でかい、任意全能負け × 孫悟空(ドラゴンボールGT):かめはめ波負け △ YOU(ドラゴンボールゼノバース):無時間行動と霧化分け × シモンwith天元突破グレンラガン:相手は物理透過に干渉可能、大きさ負け △ リボーン:無時間行動と霧化分け △ 安藤夏希:無時間行動と霧化分け ○ 香芝省吾withイコノクラスト:密度操作でバラバラが効かないが高密度化は効くようだ勝ち ○ キムボール・キニスンwithドーントレス号:パイロットの反応速いが艦の能力はそれほどでもない、密度操作でバラバラ勝ち ○ 朝日奈真一inメガラフター:霧なので相手に接触されず自滅勝ち × ウルトラマンエース:ウルトラシャワーで実体化→ビーム負け ○ ウルトラマンタロウ:多分相手の攻撃効かない、密度操作でバラバラ勝ち ○ ウルトラマンレオ:多分相手の攻撃効かない、密度操作でバラバラ勝ち △ 仮面ライダーアギト:無時間行動と霧化分け × 野々村浩三:空間消滅銃負け これより上で勝ち越せる可能性はなくはないが少し疲れたので続きはまた後で 781 :格無しさん:2015/09/10(木) 19 38 29.80 ID N4vegPz0 771 火の鳥にはテレポートで、タロウには電撃で負けそう 783 :格無しさん:2015/09/10(木) 20 14 41.73 ID JLRBMWJP 781 タロウの電撃に関しては伊吹萃香の霧化は三粒の天滴が透過可能なものは全て透過して その三粒の天滴(鈴仙・優曇華院・イナバ参照)が不思議電気を透過するらしいから効かないはず 火の鳥のテレポートに関しては完全に見逃していたが火の鳥は不可視認識がないので 伊吹萃香が不可視になる180km範囲霧化をすればテレポートを行なえず分けになるはず 818 :格無しさん:2015/09/11(金) 00 19 13.16 ID Ln9RJQmq 771 乙 坂東はただの実体なしだし三隅舞矢も概念存在とかと一緒で 無効化できるとわかる攻撃以外は無効化できないと思う 萃香は物体以外の密度も操れるわけだしバラバラにされて負けじゃないか? あと、萃香は物理無効×2(物理無効の幽霊に攻撃可能な咲夜のナイフを透過可能)だからグレンラガンの攻撃は当たらない 820 :格無しさん:2015/09/11(金) 09 52 54.15 ID oJ3bF/FW (省略) 818 了解、坂東と三隅舞矢は密度操作によりバラバラ勝ち、 シモンwith天元突破グレンラガンはお互い倒せず分けで 咲夜のナイフは鈴仙の時にも見逃していたし上にちょこっと書くだけでなく キャラ本人のテンプレに組み込んであると分かりやすいんだが (省略) 824 :格無しさん:2015/09/11(金) 16 47 40.32 ID oJ3bF/FW (省略) 伊吹萃香 再考察続き再び × ハイイロスライム:宇宙ごと捕食負け △ 仮面ライダーBLACK(正義の系譜):無時間行動と霧化分け × 有田春雪:《心意》が付加されている《光線槍》負け △ 九重クレア:無時間行動と精神耐性分け △ ヘリオン・B・ラスフォルト:無時間行動と霧化分け × 阿素湖:宇宙吸引負け △ 私(もどかしい世界の上で):大きさ分け × 井深雅也withティエラ:無限速任意全能負け × ナナリー・ランペルージ&ネモ(withマークネモ):無限速多元消滅負け △ アンリ・ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計:無時間行動と霧化分け ○ ドラえもん:密度操作勝ち ○ 伏義:密度操作は魂魄体にも通じるようなので勝ち × メアリ・クラリッサ・クリスティ:空間切断負け △ クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ:無時間行動と霧化分け △ バットマン:全部物理、無時間行動と霧化分け △ 沢田綱吉:無時間行動と霧化分け △ I(TKGしか愛せない):大きさと霧化分け △ ヤクシ:大きさと霧化分け △ お前(~Wild Children):大きさと霧化分け △ ドゥームズデイ:無時間行動と霧化分け △ 星天公主アストレア:無時間行動と霧化分け × ローザwith天使長クリオラ:消滅攻撃ビーム負け △ アメリカ:大きさと霧化分け △ 阿修羅王:無時間行動と霧化分け △ スパイダーマン:無時間行動と霧化分け × 不知火義一with一条雫:ビッグクランチ負け ○ グランドキング:霧化からの密度操作勝ち ○ Uキラーザウルス・ネオ:霧化からの密度操作勝ち △ 私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~):大きさと霧化分け △ あなた(星よりも、花よりも):大きさと霧化分け △ わたし(ダーリンハニィ スィートエモーション):大きさと霧化分け △ セプ子:大きさと霧化分け △ わたし(墓石に、と彼女は言う):大きさと霧化分け × 空飛ぶスパゲッティ・モンスター:任意全能負け × 私(墓標天球):宇宙消滅負け × 守屋克基with未鱗:強化八坂瓊勾玉負け × GREY GOO:宇宙ごと捕食負け × ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ):無時間行動と霧化分け × 黒神めだか:密度操作で一度倒しても干渉不能な場所で復活される、そこから大嘘憑き負け ○ 鈴仙・優曇華院・イナバ:霧化により幻朧月睨一回目は効かない、密度操作勝ち △ ハルク:無時間行動と霧化分け △ スワンプシング:無時間行動と霧化分け ○ ドクターメフィスト:美貌効かない、密度操作勝ち × キュアハートパルテノンモード:マイスイートハート負け △ 塔野花梨:無時間行動と霧化分け △ クトゥルー (クトゥルー神話大系):霧は石化しない…はず、大きさと霧化分け × 白羽八重香:常時消滅負け × アイギス:マハムドオン負け かなり上まで見たが流石にもう無理だろう、 771 820よりメガラフターまでは無事勝ち越しており ウルトラマン3名(全て相打ち分け)のうち1名に負けて2名に勝っているので位置はこうなるはず >ウルトラマンエース>伊吹萃香>ウルトラマンレオ=ウルトラマンタロウ> 828 :格無しさん:2015/09/11(金) 23 04 14.57 ID iq2AboQ6 (省略) 820 (省略) 咲夜のナイフは確かに見づらいな ただ、テンプレ直すとなると東方勢の数がなぁ (省略) vol.101 533 :格無しさん:2014/06/18(水) 18 16 09.87 ID 4hKmZcdN ドラえもん再考察 宇宙破壊の壁から 基本勝因は略す (省略) 伊吹萃香:並走してるのは少女形態で参戦時は霧形態だから移動速度流用不可じゃないか? (省略) 534 :格無しさん:2014/06/18(水) 20 55 37.76 ID XY5IHkJr (省略) 533 (省略) 並走してるのは少女形態で参戦時は霧形態だから移動速度流用不可じゃないか? 霧形態でも移動描写あるし、移動に制限が掛かるような設定描写はない 538 :格無しさん:2014/06/18(水) 21 55 35.46 ID 4hKmZcdN 534 同じ速度で動けるって設定とかが無い限り別形態の速度で流用できるのは反応速度だけだと思うけど 例を挙げると敵スレのコーウェン&スティンガーとか 540 :格無しさん:2014/06/18(水) 22 10 48.87 ID XY5IHkJr 538 普通に霧状態で移動速度が変化してない 542 :540:2014/06/18(水) 22 20 38.25 ID XY5IHkJr 538 敵スレのコーウェン&スティンガー見てきたけど 姿形がどうこうとか書いてないぞ そもそも敵スレだと萃香のテンプレにツッコミ入ってないし 543 :格無しさん:2014/06/18(水) 23 05 37.76 ID 4hKmZcdN 542 作品スレのほうだった というか不可視×2がつくのに速度同じってわかるのか 544 :格無しさん:2014/06/18(水) 23 16 11.31 ID XY5IHkJr 543 霧状態になる前と後で速度が変わってない描写がある 速度が変わる根拠がない 547 :格無しさん:2014/06/18(水) 23 45 10.46 ID 4hKmZcdN 544 どんな描写? 548 :格無しさん:2014/06/19(木) 00 00 51.55 ID XY5IHkJr 547 どんな描写も何も 普通に霧状態での移動速度と 人型での移動速度が一緒 549 :格無しさん:2014/06/19(木) 00 08 54.34 ID xcbIN56I 548 いやだから霧状態って見えないんじゃないの? それともプレイヤーからはもやもやした何かが見えるって感じ? 550 :格無しさん:2014/06/19(木) 00 13 06.97 ID q3CJZXmU 549 そういうことか 幻想郷を覆う拡散状態だと不可視だけど 緋想天では拡散状態にはなってない 普通に白い霧として見えてる 552 :格無しさん:2014/06/19(木) 00 23 23.96 ID xcbIN56I 550 え、じゃあ参戦時って普通に見えるし少女並の大きさなのか 昔の超次元総当たりでは不可視かつ180kmサイズで考察されてた気がするし俺もそう読みとってたから できれば備考のところに参戦状態を詳しく書いてもらえるとありがたい 寝るから以下返信できないのでよろしく 577 :格無しさん:2014/06/19(木) 20 37 08.71 ID rxzGc1PM 552 東方緋想天で参戦してるから 等身大の霧状態だね (省略) 581 :格無しさん:2014/06/19(木) 21 29 44.81 ID xcbIN56I 577 結局スイカは見えるの? (省略) 583 :格無しさん:2014/06/19(木) 21 40 59.41 ID rxzGc1PM 581 萃香 白い霧として見える (省略) 585 :格無しさん:2014/06/19(木) 21 48 11.56 ID xcbIN56I 583 上は了解 (省略) 597 :格無しさん:2014/06/20(金) 04 35 00.57 ID C5HRyvcR 萃香は幻想郷を覆う霧が本体なんじゃなかったっけ 少女の姿はアバターみたいなもので 610 :格無しさん:2014/06/20(金) 22 47 35.70 ID aE21pIiQ 597 そういう設定はないな 単に霧状になって幻想郷中に広がってるだけ 他に反論とかないみたいだし 577をwikiに反映させて 萃香、うどんげ、輝夜は再考察待ちに 三月精は修正待ちにいれた (省略) 613 :格無しさん:2014/06/21(土) 02 19 54.81 ID vAztLPIa 610 霊夢と話ながら「妖霧は私本体」と発言してる この時も霧は幻想郷を覆ったままのはずだから、参戦時も相応のサイズなんじゃないかな 614 :格無しさん:2014/06/21(土) 02 24 05.59 ID HwXZQhQN 613 自称? 617 :格無しさん:2014/06/21(土) 17 11 40.99 ID ZJNDuUTW 613 あれは妖霧を出してたんじゃなくて 妖霧自体が自分だってことを言ってただけでしょ 少女部分がアバターだなんて設定はないし キャラ紹介文の住処が「現在は幻想郷のどこかにいる」という設定になってるので 萃夢想以降は幻想郷中を覆ってるわけじゃない vol.90 430 名前 格無しさん [sage] 2013/09/01(日) 18 49 29.70 ID KItuJjCS 伊吹萃香再考察、宇宙超越から超次元までを見てみる ×火の鳥 色々されて負け ○*3リリエンタール~斉木楠雄 密度操作勝ち ×シュマゴラス 任意全能負け ○マジカルカレン、伏義 密度操作勝ち ×シモンwith天元突破グレンラガン 確率変動弾負け ○キムボール・キニスンwithドーントレス号 精神耐性・物理無効で思念波とビームに耐えて密度操作勝ち ○死神ももえ でかいが削り勝ちできるか ×朝日奈真一inメガラフター 精神攻撃負け ×朱島歩武in天空体ラドッシェウスwith天空部andアムリィス 斬られて負け ×不知火義一with一条雫 ビッグクランチ負け ×久遠 干渉不可、全能負け ×井深雅也withティエラ 全能負け △僕(組曲Moyen-Age<中世>) 大きさ分け ○ネウロ/弥子(JUMP ULTIMATE STARS) 密度操作勝ち 朝日奈真一inメガラフター>伊吹萃香>死神ももえ vol.72 760 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/06/06(水) 23 44 14.48 ID J7M/J7ak [4/5] 初めてでこんな位置のキャラを考察するもんじゃないな とりあえず貼りなおす (宇宙破壊の壁) ○○ハルギ、アーサー 分解勝ち ×坂東 流石に言葉のみの存在はどうしようもない負け ○○○○○○不知火義一with一条雫 ~ 牧村功司 △△マオ、ヴァルバトーゼ 互いに攻撃が当たらない分け ○十六夜咲夜 そのうち無敵切れて分解勝ち ×小田桐統果 速過ぎ負け △弥勒菩薩 でか過ぎ分け △那智武流 倒せないが攻撃も当たらない分け ○○○○エレコーゼ ~ キムボール・キニスンwithドーントレス号 分解勝ち ×シートンwithスカイラーク でか過ぎ、時間停止負け ×流竜馬withゲッターエンペラー 吸収負け △△孫悟空(SF西遊記)、超田弦 でか過ぎ分け ×ニック・スタヴリアノス 改変負け ○エホバ 分解勝ち ×コリエル12号 全能負け ○○○ゼウス 西山下腕彦 飛鳥仁 分解勝ち ○死神ももえ でかいがこのくらいなら速度的に行動前に削り倒せるはず ×朱島歩武in天空体ラドッシェウスwith天空部andアムリィス 速過ぎ負け ○朝日奈真一inメガラフター 精神攻撃効かない、そのうち自滅勝ち △フェルミ 互いに攻撃効かない分け ○セーラームーン 分解し続けて行動不能勝ち △佐久間榮太郎 互いに攻撃効かない当たらない分け ×久遠 全能負け △or×火の鳥 火の鳥が全知なら負け、そうでないなら分け ○○芳乃零二、エドガーwith軍神デモンベイン 分解勝ち ×井深雅也withティエラ 改変負け ○伏義 分解し続けて勝ち 761 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/06/06(水) 23 45 06.31 ID J7M/J7ak [5/5] (超次元の壁) ×ハイイロスライム 宇宙ごと食われて負け ○マジカルカレン 分解勝ち △私(もどかしい世界の上で) でか過ぎ分け ×阿素湖 宇宙ごと吸われて負け ○蒼龍流 分解勝ち △暁美ほむら 攻撃効かない分け △アメリカ でか過ぎ分け ○右代宮戦人 分解勝ち △私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~) でか過ぎ分け 私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~)=伊吹萃香>右代宮戦人 火の鳥に勝っても負けてもこの位置だと思う
https://w.atwiki.jp/longyue/pages/299.html
伊吹萃香 伊吹萃香 基本战术 卡牌列表 备考 返回顶部 卡牌列表 编号 名称 cc0601 伊吹萃香LV1 CC0602 伊吹萃香LV2 CC0603 伊吹萃香LV3 SC0604D 雾符【云集雾散】 SC0605A 萃符【户隐山之投】 SC0606S 【○△□之锁】 SC0607A 醉神【鬼缚之术】 SC0608A 醉梦【施饿鬼缚之术】 SC0609A 鬼火【超高密度磷祸术】 SC0610A 四天王奥义【三步坏废】 SC0611A 鬼符【大江山悉皆杀】 SC0612A 萃鬼【天手力男之投】 SC0613S 鬼神【遗失的高贵之力】 SC0614SS 【百万鬼夜行】 SC0615E 鬼符【遗失的力量】 SC0616EE 吐息【小鬼的深呼吸】 SC0617D 鬼气【蒙蒙迷雾】 SC0618S 符之叁【反驱鬼仪式的黑洞】 SC0619G 【百万同一鬼】 备考
https://w.atwiki.jp/dokusenroku/pages/91.html
伊吹萃香 サプライ 基本セット 分類 キャラクター 攻撃 40 体力 40 コスト ⑩ キャラクター能力 - 援護効果 - イラスト 刺蜂 処理 キャラクター能力 援護効果 使い方 共通山札戦 デッキ構築ルール 関連するQA 相性のいいカード
https://w.atwiki.jp/bunraku_alice/pages/31.html
伊吹萃香 伊吹萃香攻略wikiはこちら 要注意スペルカード スペルカード名 コスト 判定 無敵 空中 説明 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MP.jpg) ミッシングパワー 2 上段打撃 完全無敵 不可 長い無敵があり霊撃みたいなノリでつかってくる人も多い。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yamanage.jpg) 戸隠岩投げ 2 特殊射撃 発生直前まで完全無敵 可 空中で固めてると投げてくることがある。グレイズ不可なので注意。近距離だと冷静に攻撃してつぶせる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MPP.jpg) ミッシングパープルパワー 4 上段打撃 発生時完全無敵+発動中アーマー 不可 こちらはミッシングパワーの方と違い、発動中アーマー付きで行動可能。ミッシングパワーと間違えないよう気をつけること #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (otokonage.jpg) 天手力男投げ 5 打撃(投げ) 完全無敵 不可 攻撃距離の比較的長い完全無敵なので起き上がりに使ってくる人も多い。密着ではキャンセル回避不可能 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (minagorosi.jpg) 大江山悉皆殺し 5 打撃(投げ) 完全無敵 不可 喰らうと即死級ダメージの超ロマン。ガー不だが密着でしかあたらず、暗転後最速ジャンプで回避可能。だからこそ文楽中に起き上がりで使ってくる人もいる。当たったら洒落にならないのでキャンセル見極めはお早めに 要注意スキルカード スキルカード名 コマンド 判定 無敵 空中 説明 画像 立ち回り 純粋な火力が高く台風時のスペカ性能も優秀であるため、台風時に押し切ろうとすると火力負けすることが多い。 速射の6Bが意外とやっかい。ジャンプで抜けられたときはJ2Aや6Bで手痛いダメージを受けるため、早めにキャンセルした方がいいかも